无双剑姬加天赋 无双剑姬技能加点顺序
1.无双剑姬出装策略符文天赋加点心得
2.无双剑姬天赋和符文我17级只有17个点弄不了21 0 9那种 求高手帮我看看如何弄最合适(我17级)
3.lol无双剑姬如何玩?
4.LOL求无双剑姬打野策略
5.LOL无双剑姬天赋、符文页如何配置最好?还有剑姬输出是纯物理的么,有没带法术的?
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天赋21 9 0,符文红色固定攻击9个,**固定生活9个,蓝色固定魔抗4个,固定护甲5个,紫色固定攻击3个。1级w,主w副e,1级q,你说的迅速进步,那要看对线的英雄以及双方打野对你的照顾程度,然而最好的还是保证自己的补刀,离家多带消耗品,遇到消耗流的,上去就是干,对面轮技能快好了,就果断撤,卡对面的技能cd,一般都能拼赢,遇到爆发流的,那就得猥琐补刀,多带红药,憋到你能一套带走他的时候,一套带走,爆发高肯定没肉的。
无双剑姬出装策略符文天赋加点心得
无双剑姬是我第壹个买的英雄,缘故其中一个是看到这个妹子的属性中物理攻击力已经暴高了。是我等于喜爱也是等于熟悉的壹个英雄。喜爱无双的你一定也有着追求暴力输出带来快感的人。这么久的无双经验来看,无双一个AD成长等于高的英雄,缘故是其二技能的被动效果。一般来说都是主二技能,由此,符文里面不用带攻击力。红色护甲穿透,**固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华可以选壹个攻击,两个护甲穿透。至于你想追求的25穿透如何配的,说实话,这个就没多大必要了,由于,长久的经验告知我,属性太极端了不好,穿透高了,没有魔抗护甲,没有攻击力,打起来很费力,黄蓝都穿透,其他的就薄弱了。出个轻语,穿甲难题就化解了,因此没必要的。另外,上单的话,固魔要好,前期对线,上单拼的比中单下路都要凶,固魔能更好的适应上单环境。上单离家请护甲五红药,或者带红药及药水,总之,当你上单踏上行程时,记得多带补给。装备上,吸血,穿甲,破甲的优先于攻击力。
?愿大家同是喜爱剑姬的人能打出一片天。(全手工打造,望纳。另,可进一步探讨无双)
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无双剑姬天赋和符文我17级只有17个点弄不了21 0 9那种 求高手帮我看看如何弄最合适(我17级)
英雄解析:
优势:
优良的机动性,玩起来特别飘逸
不错的赖线能力和较高的输出
强大的切入突进技能
劣势:
耗蓝是个难题
缺乏控制手段
脆皮壹个,容易被针对
技能运用时机标准高
技能解析:
决斗达人:强力的回血效果支撑菲欧娜的赖线,也是和对方英雄对殴时的资本。破空斩Q:不错的两段突进型技能,可以冲刺小兵来追杀以及跑路。主推时机其中一个:对方闪现时Q过去。注意:CD很长。劳伦特心眼刀W:决定因素时刻W的格挡往往能救你一命,另外附加的攻击不多。注意只对英雄、野怪、大型小兵有效。前进喷泉E:类似易的大招,击杀更新CD,助攻刷新一半CD。菲欧娜的主要爆发技能,注意砍4刀才会叠满速度,而且只有3秒。利刃华尔兹R:菲欧娜飘逸身姿的代表,大招期间半无人能敌情形(不能被指定),能躲开许多死局。注意的是开大招能触发攻击附带效果。
技能顺序:
打法激进的主推主E辅Q,保守点可以主W辅E,当然前3级都把技能都点出。 天赋:
上图是作者的正常天赋,点出防御,是为了弥补菲欧娜血量低的缺点,让她对线更强势些。
混线天赋,相对适合gank的,当然3点精心照料完全点成灵魂扩张,增加一些蓝,回城也可以换成闪现减CD。
符文:
精华和印记选择破甲,这样前期就有25点破甲了,对殴优势大。当然可以看个人喜好以及出装符文组合出攻击力和攻速的。
符印雕纹用护甲和魔抗,站得稳才有输出,妥妥的。
召唤师技能:
:很实用,为你突进险境后留一条生路。:都能进步对殴实力,我通常选后者,有时需要虚弱的减速效果留人。 出装:
离家:
,常规出装,当然对线对手相对弱势可以选择
中期:
不收费眼加良好的续航能力,中期利器,被压时思考另外也不错,破甲、攻击加减CD,后期合成,对殴媲美开了大的易。
核心:
血量和减速都是菲欧娜最需要的。被动的回复没有你想象的多,能弥补。熊猫杀的基础。配合E拆塔对殴都很赞。助你快速切进、退场。靴子看情况,一般都是,对面AD打你很痛,特别顺风可以思考。
可选:
你需要承担大量伤害的时候。当你成为全场焦点的时候。对方很硬。解控神器。三相控的胜利。团战时用大招叠效果,帮你ADC提高伤害。
菲欧娜的出装选择很多,主要还是看对方阵型、装备选择伤害流或者半肉型。
需要注意的是后期运用E后很容易攻速2.5溢出,攻速装备要酌情出。
心得:
1、说下对线,菲欧娜没有良好的清兵手段,因此兵线一般都不会太前,塔下补兵很看诀窍,多去练习吧。可以运用Q切对方英雄,先别急着用2段,看情况,如果情势不对劲就Q小兵回去。
2、团战中,无双剑姬应该要在胶着情形时切入战场割菜贫血英雄的。她缺乏控制但有着优异的爆发突进技能,可以绞缠住ADC,利用大招也可在塔下击杀对方。
3、大招运用前,注意对方是否有女巫,用Q去破掉吧。
4、提议随身带眼,比如在蓝buff处插个眼开视野,被追杀时可以Q过去逃生。Q是万金油,但不得不说Q的CD很长
5、普攻是决定因素,有时候追不上人就差一下普攻没叠起E。
lol无双剑姬如何玩?
那就全部加攻击
17 0 0
符文甲穿,护甲,魔抗。
虽然全攻击符文1级攻击能到107,然而后期打肉真的很吃力了,我试过应该说甲穿有后期的优势。
按你喜爱的来就行
LOL求无双剑姬打野策略
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个难题,
首先是剑姬天赋带征服者,叠层数等于慢;如果带不灭,那么对拼又不太行,后期带线也不够猛。剑姬这个英雄确实特别强,一级直接越兵线砍人,除非碰到潘森这种指定的?亲爹?级英雄,或者诺手杰斯这种一级就特别强的英雄,否则对面一级很容易被剑姬打得个半死。但也是由于前期的强势,对面只要叫打野过来,很容易就形成2打1的局面,这个时候,如果剑姬方打野不过来在上半区刷的话,那么剑姬直接就废了,心态也蹦了。
由于你被对面白打了一套,打野上半区河蟹也争不过。这个时候剑姬,要么是四处逛街,要么直接b回家。说白了,剑姬在前10分钟,很需要打野的帮助,如果打不出优势,很容易就会被敌方反压制。敌方如果玩的是大虫子这种类型的英雄在塔下清兵,时不时对面打野还来一次,加上自己家其他路劣势,剑姬又越不了塔。只能慢性死亡,绝望,难受。
剑姬线上是颇为强势的,后期能力也很出色,然而团战相对较乏力,剑姬经过多个版本的加强,适合一条路打通关,出了三项,配合qe和符文爆破可以造成快速拆塔,后期10s之内一座满血的塔的直接拆完。
而且剑姬这个英雄虽然加强了,但打团还特别尴尬,线上打不出优势真的没有。玩了几盘,好不要易有4-1的战绩,结局被壹个2-2的卡莎乱秀,只能欺负一下那些没有位移的脆皮。打团,发现还不如敌方0-2的瑞雯。也就是说,现在这个版本玩剑姬,要不然就是技术压制,直接打团一路单带到底。然而她操作难度高,打出效果还不一定好。那既然如此,玩单带我还不如选择掘墓或者武器;要想玩操作,还不如瑞雯,线上和打团在后期都有优势。
很开心今天在度娘了解给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
LOL无双剑姬天赋、符文页如何配置最好?还有剑姬输出是纯物理的么,有没带法术的?
无双剑姬的强项:由于无双剑姬的被动技能她可以在割菜完双BUFF之后还有满血去gank 前期W技能的攻击加成和反弹一次普通伤害 和后期E技能的120%的攻速加成 Q技能的双突进 R技能的无法选中让她在6级之后无比强大。
无双剑姬的缺点:无双剑姬一个无控制 无逃跑技能的英雄在切入时很容易被集火。
我这里用的是21 9 0的天赋。
攻击天赋就不用解释了。防御天赋点出老兵的伤痕可以让菲奥娜没那么容易死掉。
无双剑姬的符文:
红色:全护甲穿透
**:固定护甲
蓝色:成长魔抗
精华:固定攻击
我觉得这套符文一般ADC都通用很实在,个人喜爱用剑姬打野下路ADC还是让VN EZ来担任。
无双剑姬的召唤师技能:
对于打野英雄惩戒是必须的。
闪现都是的技能闪现可以让菲奥娜更快的切入战场也可以让没有逃跑技能的菲奥娜在EQQ闪现之后迅速撤离。
带衰竭的话可以让菲奥娜更好的gank 然而个人还是提议带闪现。
lols4 无双剑姬 天赋加点 如何加 要图 详细些
输出是纯物理的,天赋一般点 21/9/0,混线的话,红色带攻击力,**带护甲,蓝色带减CD或者攻速,大精华带3个物理穿甲。如果打野的话,红色带攻击,**带攻速,蓝色带减CD,大精华带3个物穿。
符文选择
红色印记: ? 顶级力量印记*90.95 攻击力*9 ?
**符印: ? 顶级恢复符印*91.41 护甲*9 ?
蓝色雕纹: ? 顶级防护雕纹*91.34 魔法抗性*9 ?
紫色精华: ? 顶级荒芜精华*33.33点护甲穿透*3 ?
总计: ? 攻击力+8.5、护甲穿透+10、护甲值+13、魔法抗性+12 ?
加点是主Q 一点W 附加E, 有R加R, ?
1级一点Q来保证线上灵活,有大点大,先满W来从其被动中获取更多的AD加成,更多
的技能伤害来针对你的敌人。之后你应该满E,这个技能在对线的时候不如何用,只是
为了以防万一你有击杀机会或者需要换血更多的技能伤害来针对你的敌人。而且可以更好的补刀,而且你的W直接加成你的R
够意思把,纳把